Новости

LG Super Multi Blue BE06 - запишется всё
15.05.2008 - Анатолий Диардов LG Super Multi Blue BE06 — запишется всё

Компания LG Electronics (LG) объявила о выходе этим летом на отечественный рынок нового внешнего пишущего оптического Blu-ray привода Super Multi Blue — яркого представителя оптических приводов нового поколения. Super Multi Blue (BE06) — самый быстрый на настоящий момент в отрасли, обладает возможностью чтения и записи оптических дисков Blu-ray на скорости 6x. Модель подойдет для дома и офиса при работе с большим количеством файлов, фотографий, музыки, видео и документов. BE06 может записать на оптический диск до 50 Гб данных, что эквивалентно 9 часам видео высокого разрешения или 23 часам стандартного видео (при записи на двухслойные оптические диски формата BD-R/BD-RE DL). Новинка может похвастаться светодиодной подсветкой, совместима с оптическими дисками форматов BD, HD DVD, DVD и CD, что делает привод самым универсальным из присутствующих на рынке. Запись: BD-R(SL/DL) — 6X/4X; BD-RE(SL/DL) — 2X; DVD+R/R DL — 16X/4X; DVD+RW/-RW — 8X/6X; CD-R/RW — 40X/24X. Чтение: BD-R/RO(SL) — 6X; BD-R/ROM(DL) — 4,8X; BD-RE(SL/DL) — 2X; HD DVD-ROM(SL/DL) — 3X; DVD-ROM(SL) — 16X; CD-ROM — 40X. В России BE06 появится в июне 2008 года по рекомендованной розничной цене 12000 рублей.

Первые изображения видеокарты GeForce 9900 GTX
15.05.2008 - Анатолий Диардов Первые изображения видеокарты GeForce 9900 GTX

Непрерывные поисковые мероприятия в отношении графического процессора GT200 (G100) сформировали определённое представление о будущем флагмане NVIDIA. В условиях жёсткого дефицита официальных сведений с помощью подпольных информаторов мы познакомились с ключевыми характеристиками видеочипа нового поколения, состоящего из более чем 1 млрд транзисторов. В настоящий момент список первоочередных задач возглавляет устранение некоторых разногласий в спецификациях видеокарт из серии GeForce 9900 и розыск фотографий. В попытке приблизиться к разрешению данных проблем вновь обратимся к повествованиям известных сетевых источников. Появившиеся на днях на форуме сайта XtremeSystems чертежи, выдаваемые за схему дизайна видеокарт на базе GT200, вызвали у интересующейся публики весьма неоднозначную реакцию. Чуть позже на сайте VR-Zone были опубликованы более качественные изображения и комментарии к ним, которые заметно укрепили доверие к первоначальным инженерным наброскам. Со ссылкой на проверенные источники сингапурские обозреватели утверждают, что предоставленные чертежи имеют самое прямое отношение к будущей флагманской видеокарте NVIDIA на GT200, названной почему-то D10U, а не D10E (десятое поколение ускорителей для настольных ПК, сегмент для энтузиастов). Надо полагать, на рынке она появится под названием GeForce 9900 GTX. Очевидно наличие 16 площадок для микросхем памяти по 8 с каждой стороны печатной платы, что позволяет выпускать варианты видеокарт с 512, 1024 или 2048-Мб видеобуфером с 512-бит интерфейсом. К сожалению, взятые из CAD-приложения трёхмерные изображения не дают чёткого представления о размерах кристалла GT200. Обозначенное посадочное место подсказывает разве что габариты упаковки чипа. Заметим, что некоторый сдвиг вправо по сравнению с расположением ядра G92 на плате GeForce 9800 GTX обусловлен присутствием дополнительной микросхемы, внешне напоминающей чип NVIO в видеокартах GeForce 8800 GTX/GTS, который отвечает за вывод картинки на приёмники видеосигнала. По мнению источника, первые ускорители на GT200 будут основаны на 65-нм финальной ревизии A2. Впоследствии вероятен переход на более строгие 55-нм нормы производства и выход новых модификаций видеокарт с лучшими показателями энергоэффективности и себестоимости. Кроме того, нельзя исключать улучшение частотного потенциала и быстродействия. Напрашивается аналогия с биографией героя сегодняшних дней, видеочипа G92. Сингапурский сайт выступил также в поддержку общепризнанной версии о 240 унифицированных потоковых конвейерах ядра GT200, разбитых на 10 кластеров. Блоки растеризации (ROP) в количестве 32 штук разделены на 8 групп, каждая их которых соединена по 64-бит каналу с видеобуфером, что в итоге формирует интерфейс памяти шириной в 512 бит. Таким образом, усиливается недоверие к известному скриншоту из утилиты GPU-Z, упомянутому в одной из наших последних новостей на тему новых продуктов NVIDIA. Из других особенностей видеокарты на новом графическом процессоре следует указать наличие двух силовых разъёмов для подключения дополнительного питания с 8 и 6 контактами. Напомним, что по некоторым оценкам, уровень энергопотребления ускорителя будет лежать в пределах 240 Вт, что превышает «аппетит» нынешнего двухпроцессорного флагмана GeForce 9800 GX2 примерно на 40 Вт. Нетрудно обнаружить на чертежах пару мостиков для коммутации видеокарты в режиме 3-Way SLI. Длина печатной платы составляет около 267 мм, что эквивалентно размерам GeForce 9800 GTX, 9800 GX2, 8800 GTX и 8800 Ultra. Всё вышеизложенное относится к старшей модификации GeForce 9900 GTX. Что касается второй видеокарты на чипе GT200, которая, вероятно, получит рыночное название GeForce 9900 GTS, обратимся к информации от немецкого сайта Hardware-Aktuell. По мнению его сотрудников, младшая модель будет отличаться отсутствием одного из SLI-мостиков, что ликвидирует поддержку «тройного» SLI. Один из силовых разъёмов с 6 контактами также обречён. Микросхем памяти будет установлено всего 14 штук. Ожидается, что появятся три варианта GeForce 9900 GTS, оснащённых видеобуфером с непривычным нашему глазу объёмом: 448, 896 или 1792 Мб. Такой объём можно получить, если использовать DRAM-чипы ёмкостью 256, 512 или 1024 Мбит соответственно. При установленных 14 микросхемах ширина шины памяти должна составить 448-бит.

Vextractor 3.95: работа с графикой
14.05.2008 - Анатолий Диардов Vextractor 3.95: работа с графикой

Обновилась программа для трансформации растровых изображений в векторные. Vextractor может использоваться для создания графиков, карт, схем и других подобных изображений. Программа поддерживает форматы BMP, GIF, TIFF, JPEG, PCX, TGA, и сохраняет преобразованные файлы в AutoCad DXF, DXB, ArcView. Vextractor имеет опцию установки ссылок на изображения, то есть, вы можете задать координаты определенным растровым точкам. Таким образом, вы можете получить векторные данные не только из самих изображений, но и из настоящих географических координат или координат графика. В последней версии добавлено сохранение в формат ILDA. Разработчик: VextraSoft Распространяется: shareware, 100 долл. Операционная система: Windows All Размер 3,23 Мб

ShellToys XP 6.3.1: все самое важное – под рукой
14.05.2008 - Анатолий Диардов ShellToys XP 6.3.1: все самое важное – под рукой

Вышла новая версия удобной программы, предназначенной для расширения функций контекстного меню. Программа дает возможность работать более чем с пятьюдесятью вариантами расширений для контекстного меню, которые изменяются в зависимости от того, как это меню вызывается: щелчком по папке или файлу, по фону окна или по рабочему столу. В частности, при помощи программы можно копировать путь в буфер обмена, проверять и изменять расширение файла, изменять дату и атрибуты файла, открывать командную строку, переименовывать файлы в пакетном режиме, находить и заменять текст в большом количестве файлов, синхронизировать содержимое папок, переключаться между часто используемыми папками и многое другое. Программа также дает возможность назначать действиям горячие клавиши.

В последней версии:
Появилась возможность ограничить число уровней при печати списка папок;
Расширены возможности встроенного риппера аудиодисков;
В Play Media Album добавлена поддержка аудиодисков;
Улучшен модуль для работы с медиафайлами.

Разработчик: Cool Focus International Ltd
Распространяется: shareware, 37 долл.
Операционная система: Windows All
Размер 8,02 Мб

Adaptxt 2.2: упрощенный ввод текста на Windows Mobile
14.05.2008 - Анатолий Диардов Adaptxt 2.2: упрощенный ввод текста на Windows Mobile

Выпущена новая версия программы Adaptxt для Windows Mobile. Программа предназначена для упрощения ввода текста. По мере того, как пользователь вводит текст, она предлагает ему варианты окончания слов. Благодаря этому, набор происходит быстрее. Программа является обучающейся и постоянно пополняет свой словарный запас новыми словами, которые набирает пользователь. Adaptxt существует на 23 языках, в том числе и на русском. Каждый языковой пакет программы Adaptxt был создан с учетом особенностей языка и содержит словарь из более 45 000 слов, отобранных на основе контекста, грамматики и семантики. Слова и фразы предлагаются на языке пакета, выбранного пользователем. При инсталляции более чем одного пакета, пользователи могут автоматически переключаться с одного языка на другой при вводе текста и изменять язык интерфейса программы Adaptxt. Разработчик: KeyPoint Technologies Распространяется: shareware, 24 долл. Операционная система: Windows Mobile

Carrara 6: 3D-графика
14.05.2008 - Анатолий Диардов Carrara 6: 3D-графика

3D-редактор Carrara — это программа с интересной историей. Программа Ray Dream Studio, которая позже легла в основу Carrara, была разработана в далеком 1989 году и на то время была одним из самых популярных пакетов для работы с трехмерной графикой. Позже Ray Dream Studio стала собственностью компании MetaCreations, которая примерно в то же время приобрела еще один 3D-редактор Infini-D. Объединив возможности двух программ для работы с трехмерной графикой, в 1999 году MetaCreations создала новое приложение — Carrara.

Однако развитием перспективной программы MetaCreations занималась недолго — уже в 2000 году она продала свои приложения. Carrara ожидала интересная участь — она перешла не к именитому разработчику, а к новой компании Eovia, которая была основана одним из создателей программы и бывшим сотрудником MetaCreations. Именно под маркой Eovia программа Carrara развивалась наиболее активно. За шесть лет было выпущено пять версий программы, каждая из которых добавляла в программу новые и интересные возможности, но в то же время сохраняла то, что ценили многие тысячи пользователей Carrara — продуманный интерфейс и удобные инструменты навигации.

Стоит отметить, что в начале своего развития Carrara во многом опережала время, что было видно даже по ее внешнему виду. Еще задолго до появления в продуктах Adobe модульного интерфейса, в Carrara использовался этот удобный метод работы с окнами: при изменении размеров какого-либо окна автоматически изменяется площадь прилегающих элементов. Таким образом, рабочая область экрана используется с максимальной эффективностью, а все окна с настройками и инструментами в программе никогда не закрывают друг друга.

Наконец, в 2006 году в жизни Carrara закончился еще один этап. Компания Eovia была приобретена более влиятельной на рынке 3D-графики компанией DAZ 3D, и Carrara отныне получила название DAZ Carrara. После поглощения Eovia сотрудники небольшой компании стали членами команды DAZ 3D и продолжили разработку Carrara, однако с тех пор темпы развития 3D-редактора существенно снизились. Лишь спустя полтора года после приобретения Eovia, DAZ 3D выпустила новую, шестую версию Carrara. Правда, справедливости ради нужно заметить, что этот релиз принес достаточно много крупных нововведений, поэтому говорить о том, что разработка программы застыла, было бы некорректно.

Мечта любого разработчика — создать такую программу, которая не имела бы аналогов и обрела признание многих пользователей, как это произошло с продукцией компаний Microsoft, Autodesk, Adobe и пр. Например, в сфере компьютерной графики и полиграфии Illustrator, Photoshop и другие пакеты, выпускаемые Adobe, практически не имеют альтернативы. Что-то похожее наблюдается и в сфере трехмерной графики. Продукты компании Autodesk, Newtek и Avid практически поставили точку в борьбе за лидерство на рынке 3D-софта.

Carrara всегда уступала таким профессиональным пакетам для работы с трехмерной графикой, как Maya, 3ds Max или Softimage. Однако ее привлекательный интерфейс, продуманная справка и стабильная работа, давали основание предполагать, что через несколько лет Carrara может если не догнать более именитых конкурентов, то, по крайней мере, существенно сократить этот разрыв. Но произошло иначе.

На сегодняшний день ни о какой конкуренции с «3D-элитой» речь не идет. Программа уступает профессиональным редакторам по многим параметрам: по качеству визуализации, количеству инструментов моделирования, по возможностям текстурирования и т.д. Впрочем, вряд ли новые владельцы Carrara стремятся приблизиться к тем же 3ds Max или Maya.

Продукция DAZ 3D направлена, прежде всего, не на профессионалов, а на любителей, для которых 3D-графика — это не средство зарабатывания денег, а хобби. И Carrara как нельзя лучше вписывается в эту концепцию. В ней есть все, о чем может мечтать человек, который никогда не работал с трехмерной графикой, но много слышал о ее захватывающих возможностях. Желаете создать трехмерный логотип, который будет вращаться по заданному пути? Нет ничего проще! Хотите за считанные минуты сотворить эффект светящегося в темноте текста или сделать планету, которая вращается по своей орбите? Carrara и тут придет на помощь.

Все самые популярные среди пользователей эффекты уже собраны в окне предварительных заготовок, которых в программе более ста. Таким образом, пользователь не оказывается один на один с пустым виртуальным пространством, как это происходит в начале работы с профессиональными 3D-редакторами, а может начать с уже подготовленной сцены. Например, выбрав сцену с анимированным логотипом, можно просто вставить свой текст, и проект готов.

Если у вас есть одна или несколько моделей, которые вы хотите красиво визуализировать, то пригодятся предварительные заготовки из категории Lightning Scene. Выбрав, например, сцену с настроенной трехточечной системой освещения, вы сможете заменить модели, создаваемые по умолчанию, на свои собственные.

Процесс создания трехмерной сцены в Carrara разделен на этапы, и каждому этапу соответствует свой режим работы программы. Последнее очень хорошо придумано для тех, кто только-только стал осваивать 3D, поскольку это дает возможность понять, в какой последовательности происходит работа над проектом. Переключение меду режимами выполняется в правой верхней части окна программы.

Всего их пять:

Assemble — предназначен для добавления новых объектов в трехмерную сцену. В этом режиме пользователь получает возможность наполнить виртуальный мир самыми разными объектами, начиная от простых примитивов и заканчивая метаболами, сплайнами и источниками света.

Model — используется для редактирования параметров объектов, которые уже добавлены в сцену. Во многих случаях переход в этот режим осуществляется автоматически.

Storyboard — этот режим будет полезен, если конечной целью работы в программе является анимация. Работая в нем, можно увидеть все кадры сцены и при необходимости исправить ошибки в некоторых из них.

Texture — четвертый режим предназначен для текстурирования объектов сцены, то есть, для их раскрашивания. Для описания внешнего вида объектов можно использовать такие характеристики материала, как цвет, рельеф, отражение, преломление, прозрачность, свечение и т.д.

Render — последний режим предназначен для визуализации сцены. Именно от того, какие параметры визуализации будут установлены, во многом зависит качество полученного изображения. Carrara дает возможность выполнять визуализацию теней, производить гамма-коррекцию, управлять режимами сглаживания и многими другими параметрами.

О том, что DAZ 3D позиционирует Carrara как 3D-редактор для любителей, говорит и то, что в шестую версию программы была добавлена совместимость с моделями и сценами Daz Studio — главного продукта компании DAZ 3D. Эта бесплатная программа представляет собой нечто вроде конструктора, где пользователи создают свои проекты, используя готовые трехмерные модели, одежду и аксессуары (модели распространяются на коммерческой основе). Средства текстурирования и визуализации Carrara гораздо лучше, чем в Daz Studio, поэтому, импортируя модели из Daz Studio, пользователи получают больше возможностей для создания реалистичных трехмерных сцен.

В Carrara 6 появился еще один интересный инструмент, который делает Carrara привлекательной для 3D-энтузиастов, — мастер ландшафтов. Он позволяет пользователю всего в несколько щелчков мыши создать естественное природное окружение, а также сгенерировать реалистичный природный ландшафт. Используя большое число предварительных заготовок, можно создать в сцене реалистичную атмосферу, а также пейзаж практически любого типа: горный, пустынный, зеленый и т.д.

Одно из важных достоинств Carrara, которое выгодно отличает ее от многих других 3D-редакторов, ее стабильная работа. Пожалуй, немного найдется программ для работы с 3D, которые могут похвастаться отсутствием «недопустимой операции» при работе в окнах проекций с высокополигональными объектами, а также на этапе визуализации. Carrara — одна из них.

Об ориентации программы на любительский рынок красноречиво говорит и ее цена. Базовая версия 3D-редактора оценивается в $250, что для программы, предназначенной для работы с трехмерной графикой, совсем немного.

С другой стороны, Carrara — это программа с очень большим потенциалом, о чем можно судить по наличию профессиональной версии, цена которой составляет $550. Carrara Pro содержит расширенные инструменты для моделирования и создания ландшафтов, которые уж никак не назовешь любительскими. Среди них, например, средства для симметричного моделирования, которые обычно используются при создании моделей персонажей, возможность рисования по моделям с учетом силы нажатия, моделирование с использованием карты смещения (Displacement), что очень удобно при создании ландшафтов, специальный примитив Ocean, предназначенный для имитации поверхности океана.

В конечном итоге, о возможностях программы лучше всего рассказывают работы художников, которые в ней работают. И поверьте, некоторые мастера трехмерной графики, такие как, например, Marcel Laverdet, творят в ней просто чудеса, заставляя убеждаться в том, что Carrara — не такой «простачок», за который его выдают разработчики.

Вы можете сами оценить возможности этого интересного 3D-редактора, скачав триал-версию, работающую в течение 30 дней.

FocalPoint 1.0: создание эффекта размытия в Photoshop
14.05.2008 - Анатолий Диардов FocalPoint 1.0: создание эффекта размытия в Photoshop

Компания onOne Software выпустила новый плагин FocalPoint для Photoshop. Дополнение предназначено для создания виньеток и добавления на изображение эффекта фокуса.

Такой эффект очень популярен, в частности, в свадебной и портретной съемке – в фокусе остается только главный объект, а все вокруг размывается. В FocalPoint есть много возможностей для создания разных эффектов такого рода: можно имитировать эффект смаза при движении, затемнять или осветлять участки изображения, которые не попали в фокус и т.д. Плагин поддерживает сохранение созданных с его помощью эффектов в виде шаблонов для многократного использования в дальнейшем.

Cool-Matic 9800 GTX от Innovatek
14.05.2008 - Анатолий Диардов Cool-Matic 9800 GTX от Innovatek

В ассортименте выпускаемых компанией Innovatek продуктов появился новый водоблок Cool-Matic 9800 GTX, предназначенный для организации качественного жидкостного охлаждения видеочипа, микросхем памяти и силовых элементов стандартного по дизайну ускорителя на базе графического процессора NVIDIA GeForce 9800 GTX. Изделие изготовлено в основном из меди и имеет двухмодульную конструкцию, обе части которой соединены друг с другом посредством пары трубок. При этом решение оборудовано резьбовыми портами G1/4 и благодаря своему низкопрофильному исполнению может эффективно использоваться в конфигурациях из двух либо трёх графических адаптеров. Водоблок стоимостью 110 евро уже доступен для приобретения через официальный онлайн-магазин производителя, причём в комплект поставки включено всё необходимое для его лёгкой и быстрой установки.

"умные" DVD-приводы от ASUS
14.05.2008 - Анатолий Диардов «умные» DVD-приводы от ASUS

Тем пользователям, кто предпочитает копировать важную для себя информацию на оптические диски и хочет сделать этот процесс максимально эффективным, компания ASUSTeK Computer предлагает новые пишущие DVD-приводы под индексами DRW-20B1S и DRW-20B1ST, снабжённые интерфейсом PATA и SATA соответственно. Как отмечается в опубликованном официальном пресс-релизе, в обоих устройствах реализован целый спектр передовых инноваций, из которых особого внимания заслуживают следующие разработки: Технология Optimal Tuning Strategy (OTS) для выбора оптимального режима записи с целью достижения наилучшего результата (перед началом сессии привод осуществляет тестовую запись и проводит необходимый анализ, а после завершения процесса прожигания диска автоматически запоминает его тип, чтобы в дальнейшем в случае использования такого же носителя применить к нему аналогичную стратегию записи); Функция E-Green Engine, которая сразу же активирует энергосберегающий режим E-Green Mode, как только привод находится в состоянии простоя свыше 2,5 минут; Технология Airflow Field Modification II (AFFMII) для модификации неравномерного потока воздуха внутри привода с целью обеспечения плавного распределения давления, что приводит к уменьшению шума и повышению стабильности работы устройства; Система Auto Vibration Reducing System (AVRS) для заметного понижения уровня вибрации при эксплуатации привода. Что же касается других технических характеристик агрегатов, то они таковы: Показатели скорости записи: 20х для DVD-R/+R, 6х для DVD-RW, 8х для DVD+RW, 12х для DVD-R/+R DL, 12х для DVD-RAM, 48х для CD-R, 32х для CD-RW; Показатели скорости чтения: 16х (CAV) для DVD-ROM (Single), 12х (CAV) для DVD-ROM (Dual), 48х (CAV) для CD-ROM, 12х для DVD-RAM, 12х для DVD-R/+R DL, 40х для CD-R/RW; Объём буфера: 2 Мб; Время доступа: 140 мс для DVD и 150 мс для CD; Совместимость с операционными системами: Windows Vista/XP/NT/2000; Габаритные размеры: 146 x 41,3 x 170 мм; Вес: 610 г.

ASUS Eee PC 900 20G уже в продаже
14.05.2008 - Анатолий Диардов ASUS Eee PC 900 20G уже в продаже

Вышел в розничную продажу долгожданный субноутбук ASUS Eee PC 900 20G. Напомним, что данная модель поставляется с операционной системой Linux и базируется на ЦП Intel Celeron M 430 1,7 Ггц. Изначально производитель планировал поставлять данную модель, как и другие Eee 900-й серии на базе Intel Celeron M с частотой 900 Ггц, но новинка все же вышла на ЦП с тактовой частотой 1,7 ГГц (к сожалению, на официальном сайте частота процессора не указана, так что возможны варианты). Изменения, по сравнению с предшественником, оказались кардинальными: полноразмерный 8,9” дисплей, веб-камера, увеличенный до 1 Гб объем ОЗУ и модернизированный тачпад. Также Eee PC 900 20G сделан ударопрочным и влагоустойчивым – настоящая “рабочая лошадка”. Дисплей выводит изображение с разрешением 1024 x 600. Увеличение функционала не повлияло на вес субноутбука, он также не превышает 1 кг. Спецификации: Цвет белый; Операционная система: Windows XP Home; ЦП Intel Celeron M 430 1,70 ГГц; Чипсет Intel Mobile; Дисплей 8,9″ 1024 x 600 WSVGA; ОЗУ 1 Гб DDR2-400; Камера 1,3 Мп; Сеть RJ-45 10/100, WLAN 802.11; ПЗУ 12 Гб; Батарея 4-ячеистая на 2,5 часа работы. Купить обновленный Eee PC можно уже сейчас в интернет-магазинах США по цене $565,99.

Курсы валют
  • Доллар США
    375.9
  • Евро
    423.56
  • Российский рубль
    5.55
  • Украинская гривна
    13.51
  • Белорусский рубль
    175.45
Новости экономики
Поcледние новости
Фотогалерея
Видеогалерея
Наверх